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7月16日

利用【地球百事通】,齐枫快速检索了《羊了个羊》这款游戏的相关信息。

创业初期,他需要的是什么?

是钱!

第一款小游戏,一定要简单易上手,而且容易挣钱。

理想是需要搭建在经济基础上的。

思来想去——有没有一款开发难度低,而且易上手的游戏呢?

还真有!

风靡一时的《羊了个羊》就是很经典的案例!

【地球百事通】很快给出了基础信息:

基本信息游戏类型:休闲益智类消除游戏

开发商:BJ****有限公司

上线时间:2022年

······

参与省份排名,这种设计增加了游戏的社交性和竞争性

传播性:游戏利用了玩家越挫越勇的心理特征,以及强大的社交属性,实现了“病毒式”传播

玩法技巧注意槽位:时刻关注槽位,避免槽位被填满······

这个游戏,齐枫打算外包给娱捷机构的专业团队进行制作。

他计算了一下这个游戏开发过程中可能要花钱的地方:

开发团队成本、技术成本、美术与音效成本、运营与市场成本、法务版权开销······

“其实没必要全部让娱捷机构完成。”齐枫盘算着:“一些美术资源、卡牌图案、背景画面我可以直接花点钱购买资源。

音效设计也很简单,无非消除卡牌愉快的音效和时间耗尽时紧张的音效。这个也可以直接购买。”

齐枫又查询了一下引擎工具——Unity Personal(免费版)或Cocos Creator这两款工具基本不用花钱。

技术上,唯一要花钱的就是租界服务器以及数据库与存储。

这些开销撑死一年也就六七万。

至于运营成本和要支付给开发团队的成本,到时候面谈再议也不迟。

“完美!”

打定主意,齐枫开始在资源站中搜索自己想要的资源。

“背景图片×3张,1.2k。”

“卡牌图案,猫、铃铛、草丛、玉米······共十八种不同卡牌图案,一共4k。”

“还是挺便宜的!”

“音效设计,随意购买了几款。”

“我靠,还有地方方言音效,一条才20,买了买了!”

在娱捷机构购买完资源后,齐枫又上了Cocos Creator官网去瞧了一眼。

没想到这里也提供了丰富的模板和资源,开发者可以直接使用这些模板快速开始项目。

齐枫花了1k买下了一个相似度比较高的游戏编辑器。

将购买的游戏资源载入编辑器中,一个十分简易的三消游戏就制作完成了。

但现在还太简陋了,并没有达到齐枫想要的效果。

一款能够有热度的游戏绝对不是素材堆砌。

开发游戏这种事情,还是要交给专业的人做!

······

下午,娱捷机构深城分部,会客办公室。

“齐总好!”一个大背头的男人友好的伸出手。

“您好!”齐枫也友好的和他握了握手。

“我叫卢元,是娱捷机构深城分部的负责人之一,也是游戏行业中资深团队的负责人。”大背头男人间接快速的介绍道。

“嗯,你们的实力我自然信得过。”齐枫拿出项目计划书:“卢总,那请你先看看我这份游戏策划制作方案。”

“没问题。”卢元标志性的一笑,接过计划书看了起来。

齐枫介绍道:“卢总,我需要贵司在一个月内开发一款三消类小程序。

DAU(日活跃用户)目标百万级,首月流水破五百万。”

卢元快速的扫视着计划书上的内容:“消除游戏?这种红海赛道…···

齐总,你难道不知道,消除游戏现在的市场小的可怜。

该分类的top1,日活玩家人数不过20w。”

“是蓝海。”齐枫对此早有准备,调出用户行为分析图:

“市面现有产品全是复杂剧情 体力限制,而我们要做‘时间杀手’——单局限定时间,失败后看广告复活,排行榜设计成城市对战模式。”

卢元点点头:“我知道你的意思,但您这款游戏有什么亮点?

齐总,一般人我是不会多说这么多话的,我希望你慎重考虑一下到底要不要开发这个游戏。

毕竟流程下来,也要十几万的花费,可不能花这个冤枉钱啊。”

齐枫微笑道:“卢总,感谢你的提醒,亮点我已经在策划书列出来了。

第一,玩法简单易上手,游戏基于经典的“三消”玩法,规则简单,易于理解,适合所有年龄段的玩家

第二,难度曲线设计巧妙,第一关非常简单,几乎是“幼儿园”难度,而第二关难度陡然提升。

我计划第二关的通关率在1%,这种“劝退式”设计反而激发了玩家的挑战欲望。”

卢元没多说什么,只是静静听着对方的讲述。

深耕行业多年,卢元听过很多游戏制作新人的长篇大论,这些人几乎都失败了。

齐枫继续道:“同时,我这款游戏,有强大的社交属性。

首先是,地域竞争与荣誉感。

在游戏引入了省份排名机制,玩家可以通过通关提升自己所在省份的排名,这种“为家乡争光”的设计激发了玩家的集体荣誉感

第二是社交传播与分享。

玩家可以通过分享游戏到社交平台获取道具或复活机会,这种设计不仅增加了游戏的传播性,还让玩家在社交圈中形成了共同的话题。”

紧接着,齐枫又从心理机制上进行了分析,什么‘老虎机效应’‘成就感’·····

但谈到单局时间短,适合碎片化的时间娱乐时,卢元说道:

“现在社会已经不是二十年前了。人们有充足的娱乐时间,你为什么坚信会有大量玩家去玩这款游戏。

齐总您别误会,我不是以投资人的身份质问你,只是想作为一个倾听者,听一下你的看法,我觉得你的思考角度很值得我去学习。”

齐枫会心一笑道:“时至今日,虽然我们有更多的时间去进行长时间的游戏,但仍有许多碎片化的时间可以值得去争取。

例如上厕所、乘地铁,以及外出旅游下榻酒店的夜晚时间·····”

齐枫说了很多,卢元听了很多。

“齐总,那现在我们可以谈谈具体的合作事宜了。”卢元道:

“游戏制作的方式不必多说了,你策划书中说得很详细。

我想说的是,您盈利方式的问题。

没猜错的话,《喵了个喵》通过在游戏内嵌入广告来实现盈利。玩家在游戏过程中,尤其是在第二关遇到困难时,可以选择观看广告来获取道具或复活机会。

是这样吧,齐总?”

齐枫赞许的点点头:“卢总可说到我心坎去了。”

卢元略微盘算了一下:“你这个游戏,开发起来不难,最多两周就可以开发完成。

人力成本和技术成本的话18w。

美术与音效的话,就用您现有的资源,我们这里再给您设计一套UI,成本共计3w。

运营和市场成本就比较高了,广告投放和KOL合作直播与推广。成本共计32--35w。

一共预计55w左右,您看能接受吗?”

“成交!”齐枫没有犹豫:“我多付5w,能不能这周完成制作?”

“这······一周之内。”卢元愣了几秒,点头回答道:“可以是可以,不过5w还是太少了,得加钱。”

最终,以总价68w成交了这次游戏制作以及运营投放。

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